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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

 Definicion
La arquitectura de la Información (AI) es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos. 

 La Arquitectura de la Información trata indistintamente del diseño de: sitios web, interfaces de dispositivos móviles o gadgets (como los lectores de mp3), CD interactivos, videoclips digitales, relojes, tableros de instrumentos de aviones de combate o civiles, interfaces de máquinas dispensadoras, interfaces de juegos electrónicos, etc. (Laverde, A. 2005)
Su principal objetivo es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información, así como las tareas que ejecutan los usuarios en un espacio de información definido. 

Origen 
 El término arquitectura se comienza a usar en el contexto computacional por la empresa IBM alrededor del año 1959. El término "Arquitectura de la información" empieza a utilizarse por primera vez tras la definición que hace Richard Saul Wurman (fundador de TED talks) en 1975, en su libro titulado "Information Arquitects" que fue publicado en 1976.2​ en el trabajo de Lyle R. Jonson y Frederick P. Brook de IBM. En 1976, Richard Saul Wurman decidió hacer "Arquitectura de Información" como nombre del tema central de la conferencia del Instituto Americano de Arquitectos (AIA). 

Arquitectura de la Información como proceso

La "arquitectura de la información" es un proceso iterativo, transversal, que se da a lo largo de todo el diseño del sitio y en cada una de sus fases, para asegurarse de que los objetivos de su producción y del desarrollo de la interfaz se cumplen de manera efectiva.
La arquitectura de la información como disciplina no busca definir una metodología de diseño universal sino articular un conjunto de técnicas para ayudar al desarrollo y producción de espacios de información como los sitios web.
Con el fin de que la asimilación de contenidos por parte del usuario sea eficiente y efectiva, y para que el sitio sea accesible y usable, la Arquitectura de la Información como proceso en general se encarga, durante el desarrollo, de definir:
  • El objeto, propósito y fines del sistema de información o sitio
  • La definición del público objetivo y los estudios de la audiencia
  • La realización de análisis competitivos
  • El diseño de la interacción
  • El diseño de la navegación, esquemas de organización y facetación de los contenidos
  • El etiquetado o rotulado de los contenidos para acceder a la información
  • La planificación, gestión y desarrollo de contenidos
  • La facilidad de búsqueda y el diseño de la interfaz de búsqueda
  • La usabilidad
  • La accesibilidad
  • El feedback del resultado y los procesos de "reingeniería" del sitio

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